top of page

GLOSSARI fotografia

· ENQUADRAMENT: vertical / horitzontal

· FORA DE CAMP: on s'ha fet la foto, que és

· COMPOSICIÓ: forma, ordre de lectura ...

· PUNT DE VISTA: picat / contrapicat / frontal ...

· PLANS: pla detall / primer pla / pla general / pla americà ...

· LLUM: natural / artificial / suau / forta , d'on ve

· COLOR: freds / càlids / vius

· EFECTES ÒPTICS: gotes d'aigua / ombres / no hi ha

· OBERTURA DEL DIAFRAGMA: 

· VELOCITAT D'OBTURACIÓ: 

GLOSSARI llenguatge audioviusal

FRAMES: sinónim de fotogrames, conjunt d'imatges que componen una animació

ANIDACIÓ: técnica de treball que consisteix en juntar composicions, unes dins d'altres

PUNT D'ANCLATGE: punt central de l'objecte/capa, sempre serà des d'allà on el programa animi

KEYFRAMES: sinónim de fotogrames claus, marca els punta d'inici i final de l'animació

INTERPOLACIÓ DE FOTOGRAMES: possibilitat que tés le programa d'inventar fotogrames entre dos punt d'una animació

PNG: format lleuger d'imatge, es caracteritzar per la quadricula de fons, que representa la transparència de l'imatge

PSD: format del photoshop, amb el qual es treballa a l'After effects

​

PHOTOSHOP:

FOTOMUNTATGE: és una tècnica fotografica que retoca les imatges unint fotografies o parts d'aquesta

COLLAGE: tècnica pictòrica que consisteix en la creació a partir de diferents objectes, tant si val si se sobreposen o no, pot estar fet a partir de diaris, fotografies...

HERRAMIENTA SELECCION DE OBJETO: selecciona/detecta l'objecte i/o la persona i fa un parche

HERRAMIENTE PARCHE: posibilitat de seleccionar i fer un parche (tú) 

HERRAMIENTA PINCEL CORRECTOR: aquesta eïna serveix per acabar de retocar alguns petits errors dels retalls, s'utilitza basicament per corregir.

HERRAMIENTA SELECCIÓN RÀPIDA: fa una funció semblant a l'eïna del parche

​

PUNT DE VISTA INTERN:angle de visió està situat en un punt interior de la narració, ja que el narrador és un personatge que participa en la història que conta

PUNT DE VISTA EXTERN:angle de visió està situat en un punt exterior de la història i el narrador explica els fets des de la distància

​

CÀMERA OBJECTIVA:la càmera adopta un punt de vista neutre, com l'espectador extern que simplement mira des de fora el que està passant

CÀMERA SUBJECTIVA:la càmera adopta un punt de vista intern, imitant la mirada d’un personatge per col·locar l’espectador en el lloc

CÀMERA FIXA: la càmera resta immòbil sobre un suport i enregistra tot allò que hi passa per davant (càmera cafe)

PANORÀMICA: és el gir de la càmera sobre el seu propi eix. Pot ser horitzontal, vertical o oblic. 

TRÀVELLING LATERAL: quan la càmera va movent-se lateralment, normalment  seguint -des del costat- el moviment d’un personatge (forest gump)

TRÀVELLING FRONTAL:  és quan la càmera es mou cap endavant o enrere: o bé seguint un personatge que es mou o bé apropant-s’hi o allunyant-se’n.

MOVIMENT LLIURE: és quan la càmera es mou sense seguir un ordre concret. Pot ser amb grua o sense grua (quan porta la càmera una persona a sobre).

CÀMERA A L'ESPATLLA / STEDYCAM: càmera que amb els seus accessoris va subjecta a l’espatlla de l’operador mitjançant cinturons i suports lleugers per evitar vibracions

​

 

ENQUADRAMENT: --> --> --> és la part de realitat que veiem a través del visor de la càmera i que determina allò que l’espectador veurà

ANGLE D'ENQUADRAMENT: és el punt i la direcció en què col·loquem la càmera respecte de l’objecte filmat (o fotografiat).

ANGLE NORMAL: és quan la càmera se situa a l’alçada dels ulls del personatge.

ANGLE PICAT: la càmera se situa per sobre de l’objecte. Generalment això provoca que el personatge es mostri empetitit o indefens.

ANGLE CONTRAPICAT: la càmera se situa per sota de l’objecte. 

ANGLE ZANITAL: la càmera se situa totalment perpendicular al terra i per tant ens dóna una perspectiva totalment aèria dels personatges.

​

 

SÍNDROME DEL VÍDEO VERTICAL: és una aproximació a la pràctica habitual i tan poc encertada de gravar en vertical amb el mòbil

​

 

PLA GENERAL: és aquell pla en què veiem la figura humana sencera i també l’escenari on es desenvolupa l’acció. 

PLA AMERICÀ: apareix la figura humana aproximadament des dels genolls.

PLA MIG: apareix la figura humana aproximadament de cintura cap amunt.

PRIMER PLA: només hi apareix el rostre humà. S’acostuma a utilitzar per captar al màxim les expressions facials. Possiblement és el pla més expressiu.

PLA DETALL: es fa servir per captar un detall de l’escena, o bé del personatge o bé de l’escenari. Un pla detall recurrent és, per exemple, un pla dels ulls d’un personatge

CAMP:tot allò que la càmera ens fa visible en un enquadrament determinat

FORA DE CAMP:tot allò que no veiem en l’enquadrament però que d’alguna manera o una altra forma part de l’escena

PROFUNDITAT DE CAMP: la distància que hi ha entre l’objecte més proper i el més llunyà que es veuen amb nitidesa a la pantalla. com mes clar està el fons + profunditat, com mes borros -.

 

 

MUNTATGE: --> --> --> combinació de diferents plans, per crear una escena

MUNTATGE DIALÈCTIC:és aquell que pretén que de dos plans successius en sorgeixi una idea, que no hi és en cap dels dos per separat.

MUNTAGE ALTERN:consisteix en dues o més accions que es produeixen en el mateix moment però en llocs diferents i que, finalment, convergiran.

MUNTATGE PARAL·LEL: dues o més escenes, que passen en moments i en llocs diferents.

PLA SEQÜENCIA: aquell pla que es manté durant tota una seqüència. És a dir, l’escena no està formada per una suma de diferents plans, sinó que un sol pla ininterromput segueix tota l’acció.

CONTINUITAT O RÀCORD: relació entre un pla i el següent en el muntatge

​

 

DIRECCIÓ DE LA LLUM 

LLUM CREUADA: entre dos focus o reflectors sobre un personatge aconsegueix nitidesa en la figura perquè no es produeixen ombres. (es necessita pel croma)

LLUM PICADA: és un recurs expressiu que s’aconsegueix col•locant el focus de llum a sobre de l’objecte i així podem donar a la persona l’aspecte de cansada, per exemple.

CONTRALLUM: el focus instal•lat de cara a la càmera, d’esquena al personatge que volem gravar- s’aconsegueix transferir un toc misteriós i una imatge poc definida.

LLUM FRONTAL: situada darrera la càmera, tendeix a aixafar o deixar plans l’objecte o persona filmats.

LLUM LATERAL: remarca les siluetes i el contorn, donant més relleu al pla, en deixar una part de l’objecte a l’ombra.

 

 

QUALITAT DE LA LLUM 

LLUM NATURAL: la llum natural busca el realisme

LLUM D'INTERIOR: transmet la impressió d’un ambient de pobresa o angoixa, una llum amb focus es pròpia d’un ambient carregat​

GLOSSARI art contemporani

· COMISSARI / CURATOR: persona que construeix el discurs de l'exposició, selecciona, ... per tal d'aconseguir l'efecte desitjat.

· EFECTE KULESHOV: ons'ha fet la foto, que és

· HAPPENING: esdeveniment artístic amb un objectiu reivindicatiu sociopolítiques presentat amb una obra d'art, bastant típic als anys 60, relacionat amb el moviment fluxus

· REENCUADRAR: tornar a encuadrar l'imatge

· INSTAL·LACIÓ: génere d'art que consisteix en utilitzar l'espai d'exposició per crear un ambient global on hi participa el cos sencer de l'expectador.

GLOSSARI corrents artístiques

·-----

GLOSSARI publicitat

BRIEFING: document en el qual es recull tota la informació prèvia sobre l’empresa i el producte per tal de poder iniciar la campanya en la direcció encertada.

SEGMENTACIÓ: és l’acció de dividir el conjunt del mercat en diferents parts per a triar el públic objectiu de cada anunci. Aquesta divisió es pot fer amb diferents criteris: edat, sexe, interessos, etc.

PÚBLIC OBJECTIU: és el grup de persones que comparteixen unes determinades característiques i que per això seran el públic a qui anirà dirigit un anunci. En anglès s’utilitza el terme target.

DIRECTOR D'ESTRATÈGIA (Planner): és la persona (o departament) encarregada de dissenyar la planificació d’una campanya publicitària.
IDENTIFICACIÓ: estratègia publicitària que consisteix a buscar que l’espectador d’un anunci s’identifiqui amb el seu protagonista, de manera que vulgui consumir el mateix producte. S’acostuma a distingir entre identificació real i identificació ideal.
POSICIONAMENT: estratègia que consisteix a determinar en quin espai es col·loca el propi producte respecte dels de la competència en la ment del consumidor.
ESLÒGAN: frase breu que resumeix el missatge d’una campanya publicitària i normalment es col·loca al final dels anuncis televisius.
PUBLICITAT EMOCIONAL: estratègia que consisteix a anunciar un producte utilitzant emocions lligades al producte en lloc d’arguments racionals.
PUBLICITAT VIRAL: publicitat (de vegades camuflada) que es transmet per internet de manera similar a com es transmet un virus: una cèl·lula infectada en contagia unes quantes que al seu torn en contagien cadascuna unes quantes més i d’aquesta manera amb l’acció de cada actor no es sumen infectats sinó que es multipliquen.
JOCS PUBLICITARIS: jocs, generalment gratuïts i a Internet, encarregats per una marca per tal que el seu producte o logo sigui el centre del joc.
PUBLICITAT ENGANYOSA: publicitat que indueix els espectadors a errors sobre la seva naturalesa, preu, qualitat, etc.
POSTPRODUCCIÓ: és l’etapa final del rodatge d’un anunci en la qual es munten les imatges, es retoquen si cal, s’hi afegeixen efectes especials, la banda sonora, etc.

bottom of page